anlatamadım
New member
31 Ekim, dünyanın dört bir yanında Cadılar Bayramı olarak kutlandı. Fakat kutlamalar sırf fizikî etkinlikler olarak karşımıza çıkmadı. Günümüzün önemli bir kısmını geçirdiğimiz toplumsal medya platformları, Cadılar Bayramı ile ilgili içeriklerle doldu taştı. Bu süreçte sadece kostümleri değil, grafik dizayncılar tarafınca oluşturulan içerikleri de gördük.
Cadılar Bayramı ile ilgili içerikler üreten profesyonellerden ikisi, Sabour Amirazodi ile ATOM olarak da bilinen Eric Tuelle idi. NVIDIA teknolojilerini kullanan profesyonel dizayncılar, ortaya eşsiz işler çıkarmışlardı. Pekala bizim saniyeler içerisinde izleyip geçtiğimiz o görüntülerin hazırlanma sürecinde neler yaşandığını hiç merak ettiniz mi? NVIDIA, bu meşakkatli süreci bizler için deklare etti.
Önce ATOM’un hazırladığı görüntüyü izleyelim:
Aslına bakacak olursak bu içerik, Cadılar Bayramı için özel olarak hazırlanmadı. ATOM, evvela NVIDIA GeForce RTX 4090’ın hareket yakalama teknikleri ile süreç hızlılığını test edebilmek için Mr. Pumpkin isimli görüntüyü oluşturdu. Pekala bu görüntü nasıl oluşturulmuştu?
Bir dizi fotoğraf kullanarak 3 boyutlu modeller oluşturma metodu olan fotogrametri, kaliteli 3 boyutlu objeleri süratli bir biçimde oluşturmak için uygun bir yol olarak benimsenmeye devam ediyor. İşte gerçek bir balkabağıyla ATOM’un seyahati da bu noktada başladı. Gerçek bir balkabağını 360 derece tarayan Tuelle, elde ettiği manzarayı evvel Adobe After Effects‘e, daha sonra da Adobe Substance üç boyutlu Sampler’daki bir imaj dizisine aktardı. Buradaki çalışmasını tamamlayan dizayncı, projeyi Maxon Cinema 4D‘ye yükledi.
Görüntüyü harika hale getirmek için çalışmalarını sürdüren dizayncı, dokuları ve renkleri de ayarladı. Bulut, sis ve ateş üzere hacim efektlerini de uygulamaya koyan ATOM, NVIDIA GeForce RTX 4090’ın yetenekleri yardımıyla tüm bu süreci hızlı bir biçimde tamamlamıştı. Lakin süreçler bunlardan ibaret değildi. Görüntüdeki tüm ögeleri hazır hale getiren ATOM, görüntünün ham halini Topaz Labs Görüntü AI‘ye yükledi. bu biçimdelikle görüntü çözünürlüğü 4K’ya ulaşmış, bu süreçte kalite kaybı yaşanmamıştı. Tasarımcının YouTube’daki başka içeriklerine buradan ulaşılabilir.
Gelin bir de “Perili Tapınak” isimli projeye bakalım:
NVIDIA sanatkarı olan ve yaptığı birtakım çalışmaları IMDb’de de yayınlayan Sabour Amirazodi, yıllardır her Cadılar Bayramı kutlamaları için özel içerikler hazırlıyor ve bu içerikleri evinin duvarlarında yansıtıyor. İşte Perili Tapınak isimli proje de tam olarak bu yansıtmaları kapsıyor. Gelin çabucak bu görüntünün art planında neler yaşandığına bakalım:
Proje projeksiyon haritası gerektiriyordu. Sanatçı bu niçinle GPU hızlandırmalı MadMapper yazılımını ve yapılandırılmış ışık tarama özelliğini kullandı. Bunu NVIDIA RTX A5000 GPU tarafınca desteklenen taşınabilir iş istasyonuna bir DSLR kamera bağlayarak başaran Amirazodi, kamera ile sayısız fotoğraf çekti. Projektörün bakış açısına da üç boyutlu modelin dayandırılacağı manzarayı hazırladı. Cinema 4D’de bulunan temel kamera eşleştirme araçları, sahnenin oluşturulması için büyük ehemmiyet arz etmişti.
Amirazodi, konutunun etrafında dolaşarak konutunu taramak için lidar kamera kullandı. ondan sonrasında haritalamayı rafine etmek için eksiksiz bir 3 boyutlu model oluşturdu ve bunu FBX evrakı olarak dışa aktardı. Sahneleri dokulamak, donatmak, canlandırmak, ışıklandırmak ve işlemek için ise Cinema 4D ve OTOY OctaneRender yazılımları kullanıldı. GPU hızlandırmalı imaj alanı, karmaşık üç boyutlu modellerle problemsiz etkileşim sağladı.
sonrasındasında öbür basamağa geçildi. Model önbelleği Adobe After Effects’e aktarıldı. Yazılımın 45’in üzerinde GPU hızlandırmalı efektiyle RTX A5000 GPU‘su, bilhassa renkleri düzelterek ve istenmeyen gürültüyü azaltarak sahnelerin daha süratli rötuşlanmasına yardımcı oldu. Lakin bunu mümkün kılmak için OctaneRender ile Cinema 4D kullanarak 4K çözünürlükte yaklaşık 18 bin kareden oluşan 225 GB kıymetinde bir görüntü evrakı oluşturması gerekti. Amirazodi, “RTX A5000 GPU’m olmadan tüm bu kareleri oluşturabilmemin hiç bir yolu yoktu.” tabirini kullandı.
Grafik tasarım ve internet dünyasında fazlaca değerli gelişmeler yaşanıyor!
Bu içeriğimizde iki sanatkara ilişkin dijital yapıtların art planında neler yaşandığını anlatmış olsak da dal genelinde bunlardan epeyce daha fazlası yaşanıyor. Örneğin OBS Studio’nun 28.1 sürümü, NVENC olarak bilinen yeni NVIDIA Encoder ile AV1 kodlama takviyesini de ekleyerek %40 daha güzel canlı akış verimliliği sağlıyor. Bu canlı akışlar yardımıyla bant genişliği %40 artmış üzere görünecek ve imaj kalitesinde büyük bir artışa niye olacak. Ayrıyeten AV1 yüksek dinamik aralık takviyesiyle de geliyor. Üstelik Google Chrome için yayınlanan son güncelleme ile AV1 kodlaması etkinleştirildi. Yani aslında hepimiz için yeni bir müddetç başlamış oldu.
VTube Studio, yakın vakitte NVIDIA Broadcast uygulamasını entegre ederek yapay zeka dayanaklı yüz izleme özelliğini ekledi. Uygulamayı kullanmak için sırf sıradan bir web kamerasına sahip olmak kâfi. Bu da özel ve değerli donanım muhtaçlığını ortadan kaldırıyor. Bu, epey daha fazla sanatkara VTuber olma aracı ve mevcut tabirlerine daha âlâ uyan avatarlar sağlıyor.
Topaz Lab’ın Video AI v3.0 sürümü, kamera hareketini iddia ederek ve daha düzgün görüntü çekimi için kareleri dönüştürerek kamera titremelerini azaltan bir yapay zekaya dayalı sabitleme modelini tanıttı. Güncelleme ayrıyeten geçmiş hareket modellerini temel alarak doğrusal olmayan hareketi ve hareket bulanıklığını işleyen Apollo isimli yapay zeka dayanaklı yavaş hareket modeliyle geliyor.
Dahası v3.0, birden çok yapay zeka modelinin tek bir projeyi tıpkı anda ele almasına imkan tanıyan ek fonksiyonelliğe sahip. Örneğin yapay zeka modeli stabilizasyonu sağlarken manzara çözünürlüğünü yükseltebiliyor. Bu özellikler ve modeller, NVIDIA TensorRT yazılım geliştirme kitinin benimsenmesiyle NVIDIA GPU’larda 1,25 kata kadar daha süratli çalışıyor. Uygulama artık tanınan çift NVIDIA AV1 kodlayıcıyı da destekliyor. Bu da kullanıcıların birden çok görüntü giriş evrakından gelen önizlemeleri görüntülemelerine ve tıpkı anda birkaç projeyi dışa aktarmalarına imkan tanıyor.
NVIDIA ayrıyeten ON1 Resize uygulamasına muazzam bir performans artışı kazandırmak için fotoğraf düzenleme yazılımı şirketi ON1 ile işbirliği yaptı. Gelişmiş efektler artık iki katın üzerinde gızla uygulanabiliyor, üstelik ek geliştirmeler de yolda.
Cadılar Bayramı ile ilgili içerikler üreten profesyonellerden ikisi, Sabour Amirazodi ile ATOM olarak da bilinen Eric Tuelle idi. NVIDIA teknolojilerini kullanan profesyonel dizayncılar, ortaya eşsiz işler çıkarmışlardı. Pekala bizim saniyeler içerisinde izleyip geçtiğimiz o görüntülerin hazırlanma sürecinde neler yaşandığını hiç merak ettiniz mi? NVIDIA, bu meşakkatli süreci bizler için deklare etti.
Önce ATOM’un hazırladığı görüntüyü izleyelim:
Aslına bakacak olursak bu içerik, Cadılar Bayramı için özel olarak hazırlanmadı. ATOM, evvela NVIDIA GeForce RTX 4090’ın hareket yakalama teknikleri ile süreç hızlılığını test edebilmek için Mr. Pumpkin isimli görüntüyü oluşturdu. Pekala bu görüntü nasıl oluşturulmuştu?
Bir dizi fotoğraf kullanarak 3 boyutlu modeller oluşturma metodu olan fotogrametri, kaliteli 3 boyutlu objeleri süratli bir biçimde oluşturmak için uygun bir yol olarak benimsenmeye devam ediyor. İşte gerçek bir balkabağıyla ATOM’un seyahati da bu noktada başladı. Gerçek bir balkabağını 360 derece tarayan Tuelle, elde ettiği manzarayı evvel Adobe After Effects‘e, daha sonra da Adobe Substance üç boyutlu Sampler’daki bir imaj dizisine aktardı. Buradaki çalışmasını tamamlayan dizayncı, projeyi Maxon Cinema 4D‘ye yükledi.
Görüntüyü harika hale getirmek için çalışmalarını sürdüren dizayncı, dokuları ve renkleri de ayarladı. Bulut, sis ve ateş üzere hacim efektlerini de uygulamaya koyan ATOM, NVIDIA GeForce RTX 4090’ın yetenekleri yardımıyla tüm bu süreci hızlı bir biçimde tamamlamıştı. Lakin süreçler bunlardan ibaret değildi. Görüntüdeki tüm ögeleri hazır hale getiren ATOM, görüntünün ham halini Topaz Labs Görüntü AI‘ye yükledi. bu biçimdelikle görüntü çözünürlüğü 4K’ya ulaşmış, bu süreçte kalite kaybı yaşanmamıştı. Tasarımcının YouTube’daki başka içeriklerine buradan ulaşılabilir.
Gelin bir de “Perili Tapınak” isimli projeye bakalım:
NVIDIA sanatkarı olan ve yaptığı birtakım çalışmaları IMDb’de de yayınlayan Sabour Amirazodi, yıllardır her Cadılar Bayramı kutlamaları için özel içerikler hazırlıyor ve bu içerikleri evinin duvarlarında yansıtıyor. İşte Perili Tapınak isimli proje de tam olarak bu yansıtmaları kapsıyor. Gelin çabucak bu görüntünün art planında neler yaşandığına bakalım:
Proje projeksiyon haritası gerektiriyordu. Sanatçı bu niçinle GPU hızlandırmalı MadMapper yazılımını ve yapılandırılmış ışık tarama özelliğini kullandı. Bunu NVIDIA RTX A5000 GPU tarafınca desteklenen taşınabilir iş istasyonuna bir DSLR kamera bağlayarak başaran Amirazodi, kamera ile sayısız fotoğraf çekti. Projektörün bakış açısına da üç boyutlu modelin dayandırılacağı manzarayı hazırladı. Cinema 4D’de bulunan temel kamera eşleştirme araçları, sahnenin oluşturulması için büyük ehemmiyet arz etmişti.
Amirazodi, konutunun etrafında dolaşarak konutunu taramak için lidar kamera kullandı. ondan sonrasında haritalamayı rafine etmek için eksiksiz bir 3 boyutlu model oluşturdu ve bunu FBX evrakı olarak dışa aktardı. Sahneleri dokulamak, donatmak, canlandırmak, ışıklandırmak ve işlemek için ise Cinema 4D ve OTOY OctaneRender yazılımları kullanıldı. GPU hızlandırmalı imaj alanı, karmaşık üç boyutlu modellerle problemsiz etkileşim sağladı.
sonrasındasında öbür basamağa geçildi. Model önbelleği Adobe After Effects’e aktarıldı. Yazılımın 45’in üzerinde GPU hızlandırmalı efektiyle RTX A5000 GPU‘su, bilhassa renkleri düzelterek ve istenmeyen gürültüyü azaltarak sahnelerin daha süratli rötuşlanmasına yardımcı oldu. Lakin bunu mümkün kılmak için OctaneRender ile Cinema 4D kullanarak 4K çözünürlükte yaklaşık 18 bin kareden oluşan 225 GB kıymetinde bir görüntü evrakı oluşturması gerekti. Amirazodi, “RTX A5000 GPU’m olmadan tüm bu kareleri oluşturabilmemin hiç bir yolu yoktu.” tabirini kullandı.
Grafik tasarım ve internet dünyasında fazlaca değerli gelişmeler yaşanıyor!
Bu içeriğimizde iki sanatkara ilişkin dijital yapıtların art planında neler yaşandığını anlatmış olsak da dal genelinde bunlardan epeyce daha fazlası yaşanıyor. Örneğin OBS Studio’nun 28.1 sürümü, NVENC olarak bilinen yeni NVIDIA Encoder ile AV1 kodlama takviyesini de ekleyerek %40 daha güzel canlı akış verimliliği sağlıyor. Bu canlı akışlar yardımıyla bant genişliği %40 artmış üzere görünecek ve imaj kalitesinde büyük bir artışa niye olacak. Ayrıyeten AV1 yüksek dinamik aralık takviyesiyle de geliyor. Üstelik Google Chrome için yayınlanan son güncelleme ile AV1 kodlaması etkinleştirildi. Yani aslında hepimiz için yeni bir müddetç başlamış oldu.
VTube Studio, yakın vakitte NVIDIA Broadcast uygulamasını entegre ederek yapay zeka dayanaklı yüz izleme özelliğini ekledi. Uygulamayı kullanmak için sırf sıradan bir web kamerasına sahip olmak kâfi. Bu da özel ve değerli donanım muhtaçlığını ortadan kaldırıyor. Bu, epey daha fazla sanatkara VTuber olma aracı ve mevcut tabirlerine daha âlâ uyan avatarlar sağlıyor.
Topaz Lab’ın Video AI v3.0 sürümü, kamera hareketini iddia ederek ve daha düzgün görüntü çekimi için kareleri dönüştürerek kamera titremelerini azaltan bir yapay zekaya dayalı sabitleme modelini tanıttı. Güncelleme ayrıyeten geçmiş hareket modellerini temel alarak doğrusal olmayan hareketi ve hareket bulanıklığını işleyen Apollo isimli yapay zeka dayanaklı yavaş hareket modeliyle geliyor.
Dahası v3.0, birden çok yapay zeka modelinin tek bir projeyi tıpkı anda ele almasına imkan tanıyan ek fonksiyonelliğe sahip. Örneğin yapay zeka modeli stabilizasyonu sağlarken manzara çözünürlüğünü yükseltebiliyor. Bu özellikler ve modeller, NVIDIA TensorRT yazılım geliştirme kitinin benimsenmesiyle NVIDIA GPU’larda 1,25 kata kadar daha süratli çalışıyor. Uygulama artık tanınan çift NVIDIA AV1 kodlayıcıyı da destekliyor. Bu da kullanıcıların birden çok görüntü giriş evrakından gelen önizlemeleri görüntülemelerine ve tıpkı anda birkaç projeyi dışa aktarmalarına imkan tanıyor.
NVIDIA ayrıyeten ON1 Resize uygulamasına muazzam bir performans artışı kazandırmak için fotoğraf düzenleme yazılımı şirketi ON1 ile işbirliği yaptı. Gelişmiş efektler artık iki katın üzerinde gızla uygulanabiliyor, üstelik ek geliştirmeler de yolda.