anlatamadım
New member
Yeni jenerasyon masaüstü GPU’ları ve oyun konsolları için değerli bir yeri olan ışın izleme yani RTX, mobil cihazlarda da yerini almaya başlıyor. İşlemci mimarileri ile değerli şirketlerin altyapısını sağlayan ARM, taşınabilir oyun dünyasına yeni bir soluk kazandırmayı hedefliyor. Taşınabilir dünyasında birinci sefer ray tracing takviyesi sunacak şirket, bu yeni GPU’ları hem premium tıpkı vakitte orta sınıf olarak tabir edilen akıllı telefonlarda kullanacak.
Teknoloji devlerinden NVIDIA’nın 2020’den beri bünyesine katmaya çalıştığı fakat büyük şirketlerden, ABD’den, hatta Elon Musk’tan bile veto yediği yarı iletken üretici ARM, Immortalis-G715 ismini verdiği ve ARM’ın akıllı telefonlarda ve tabletlerde bu özelliği sunacak birinci GPU’su piyasaya süreceğini duyurdu.
RTX üç yeni GPU ile cep telefonlarına taşınıyor
Şu anda bilgisayarlar ve PlayStation 5 ve Xbox Series X üzere yeni oyun konsollarında kullanılan RTX (ışın izleme) teknolojisi, ARM’ın yeni GPU’su ile Android telefonlarda ve tabletlerde de kullanılabilir hale gelecek. MediaTek ve Samsung üzere dev şirketler tarafınca kullanılan Mali GPU’sunun üzerine inşa edilen Immortalis-G715’in eski kuşak Mali GPU’lara bakılırsa %15 daha âlâ performans vereceği argüman ediliyor.
Işın izleme teknolojisinin cep telefonlarına entegre olması için kuvvetli ve güzel donanımlara sahip olunması gerekiyor. Lakin ARM, yeni GPU’nun yüksek donanıma ihtiyaç duymadığını deklare etti. ARM, RTX’in Immoralis-G715’in çekirdek kapasitesinin yalnızda %4’ünü kullanacağını ve performansını %300’den çok artıracağını da belirtti.
Immortalis-G715’in yanı sıra iki yeni GPU daha tanıtıldı. Mali-G715 ve Mali-G615 olarak tanıtılan bu GPU’ların içindeki en büyük fark ise çekirdek sayıları oldu. G615, 6 ya da daha az çekirdeğe sahipken, Mali-G715 7 ila 9 içinde çekirdeğe ve Immoralis-G715 ise 10 ya da daha fazla çekirdeğe sahip olacak. Lakin bu iki GPU hakkında Immoralis GPU’su kadar kâfi bilgi yok.
Üç GPU’da Değişken Süratli Gölgelendirmeyi (VRS) destekliyor. VRS, oyun geliştiricilerinin GPU’nun nereye odaklanacağını, nerede kısa yollar kullanabileceğini belirlemesine müsaade veren bir sistemdir. Yanlışsız ayarlamalarla oyun oyuncuya tıpkı görünür, fakat bu teknolojiyle kare suratı %40’a kadar artabilir. Ayrıyeten VRS’in akıllı telefonlarda güç kullanmasını değerli ölçüde azaltmak için de kullanılabileceği düşünülüyor.
Üç GPU’da bugüne kadarki en süratli GPU’lar olacak
ARM’ın tanıttığı her üç GPU’da aygıtlarda %15’lik bir performans artışı sağlayacak ve bu GPU’lar bugüne kadar üretilmiş en süratli ARM GPU’lar olacak. Şirket, GPU’larda verimliliği üç katına çıkarmak ve bant genişliği kullanmasını azaltan ARM Sabit Sürat Sıkıştırması da (AFRC) dahil olmak üzere birkaç yenilik daha yaptı.
Yeni Immoralis GPU ve Mali GPU’ların resmi çıkış tarihi hakkında rastgele bir açıklama yapılmadı ve birinci vakit içinderda hangi akıllı telefon üreticisinin bu teknolojiyi kullanacağı da meçhul. Lakin ARM’ın bu teknolojiyi 2023’ün başlarında kullanıma sunması bekleniyor.
İşte akıllı telefonlara RTX teknolojisini getirecek değişen teknolojinin tanıtım görüntüleri:
Teknoloji devlerinden NVIDIA’nın 2020’den beri bünyesine katmaya çalıştığı fakat büyük şirketlerden, ABD’den, hatta Elon Musk’tan bile veto yediği yarı iletken üretici ARM, Immortalis-G715 ismini verdiği ve ARM’ın akıllı telefonlarda ve tabletlerde bu özelliği sunacak birinci GPU’su piyasaya süreceğini duyurdu.
RTX üç yeni GPU ile cep telefonlarına taşınıyor
Şu anda bilgisayarlar ve PlayStation 5 ve Xbox Series X üzere yeni oyun konsollarında kullanılan RTX (ışın izleme) teknolojisi, ARM’ın yeni GPU’su ile Android telefonlarda ve tabletlerde de kullanılabilir hale gelecek. MediaTek ve Samsung üzere dev şirketler tarafınca kullanılan Mali GPU’sunun üzerine inşa edilen Immortalis-G715’in eski kuşak Mali GPU’lara bakılırsa %15 daha âlâ performans vereceği argüman ediliyor.
Işın izleme teknolojisinin cep telefonlarına entegre olması için kuvvetli ve güzel donanımlara sahip olunması gerekiyor. Lakin ARM, yeni GPU’nun yüksek donanıma ihtiyaç duymadığını deklare etti. ARM, RTX’in Immoralis-G715’in çekirdek kapasitesinin yalnızda %4’ünü kullanacağını ve performansını %300’den çok artıracağını da belirtti.
Immortalis-G715’in yanı sıra iki yeni GPU daha tanıtıldı. Mali-G715 ve Mali-G615 olarak tanıtılan bu GPU’ların içindeki en büyük fark ise çekirdek sayıları oldu. G615, 6 ya da daha az çekirdeğe sahipken, Mali-G715 7 ila 9 içinde çekirdeğe ve Immoralis-G715 ise 10 ya da daha fazla çekirdeğe sahip olacak. Lakin bu iki GPU hakkında Immoralis GPU’su kadar kâfi bilgi yok.
Üç GPU’da Değişken Süratli Gölgelendirmeyi (VRS) destekliyor. VRS, oyun geliştiricilerinin GPU’nun nereye odaklanacağını, nerede kısa yollar kullanabileceğini belirlemesine müsaade veren bir sistemdir. Yanlışsız ayarlamalarla oyun oyuncuya tıpkı görünür, fakat bu teknolojiyle kare suratı %40’a kadar artabilir. Ayrıyeten VRS’in akıllı telefonlarda güç kullanmasını değerli ölçüde azaltmak için de kullanılabileceği düşünülüyor.
Üç GPU’da bugüne kadarki en süratli GPU’lar olacak
ARM’ın tanıttığı her üç GPU’da aygıtlarda %15’lik bir performans artışı sağlayacak ve bu GPU’lar bugüne kadar üretilmiş en süratli ARM GPU’lar olacak. Şirket, GPU’larda verimliliği üç katına çıkarmak ve bant genişliği kullanmasını azaltan ARM Sabit Sürat Sıkıştırması da (AFRC) dahil olmak üzere birkaç yenilik daha yaptı.
Yeni Immoralis GPU ve Mali GPU’ların resmi çıkış tarihi hakkında rastgele bir açıklama yapılmadı ve birinci vakit içinderda hangi akıllı telefon üreticisinin bu teknolojiyi kullanacağı da meçhul. Lakin ARM’ın bu teknolojiyi 2023’ün başlarında kullanıma sunması bekleniyor.
İşte akıllı telefonlara RTX teknolojisini getirecek değişen teknolojinin tanıtım görüntüleri: