2021’in En Berbat Oyunları

anlatamadım

New member
Bu oyunlardan hangileri hakikaten makûs tenkitleri hak etti yahut hak ettiğinden daha makus kıymet gördü bu tartışılır bir husus. Ama bilinen bir şey var ki hepsinin kendince birtakım kusurlu yanları mevcuttu. Olağan ki iş kusur aramaya gelince her şey çok kolaylaşıyor.

Lakin şu bilinmeli ki listemizde yer alan oyunlar çıkış yaptığında oynayan oyuncular genelinde makus tenkitlere, yorumlara maruz kalıp kendi çapında olaya niye olan oyunlar. Bizde bu sebepten 2021 yılının en berbat ve olaylı oyunlarını derlemeye karar verdik.

2021 yılının en makus oyunları:

  • Back 4 Blood
  • New World
  • Battlefield 2042
  • Biomutant
  • Aragami 2
  • King’s Bounty 2
  • Destruction – Allstars
  • Werewolf The Apocalypse – Earthblood
  • Dungeons and Dragons Dark Alliance
  • Balan Wonderworld
  • Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition
Left 4 Dead’in manevî devamı: Back 4 Blood


  • Cins: FPS, hayatta kalma, kaygı
  • Çıkış Tarihi: 12 Ekim 2021
  • Yayıncı: Warner Bros
  • Metacritic Puanı: 77
Left 4 Dead’in geliştirici takımının elinden çıkan Back 4 Blood, uzun müddettir Left 4 Dead bekleyen beşerler için bir anda tünelin sonundaki ışık üzere parlak bir hale geldi ve biroldukca kişi merakla bu oyunu beklemeye başladı Temel Left 4 Dead mekaniklerine sahip olup üstüne bir şeyler katmak isteyen Back 4 Blood, lansmanında büyük bir muvaffakiyet elde ederken birfazlaca hayran genel tecrübesi ülkünün altında buldu.

Turtle Rock, oyunun fazlaca sıkıntı olacak biçimde ayarlandığını ve tasarlanandan fazlaca daha sık özel zombileri ortaya çıkardığını itiraf etti. Oyunun PvP modu ise beklenenin fazlaca daha altında bir performans sergiledi. Beşerler klasik bir Left 4 Dead PvP’si yerine daha ayrıntılı ve geniş kapsamlı düşünülmüş birşeyler bekliyordu. PvP kısımları bir yana asıl sorun oyunun PvE kısmında başlıyordu. Tek başına oynamak oynamak isteyenler maalesef başarımların bir birçoklarını açamıyorlardı.

niçindir bilinmez oyun içerisindeki başarımların büyük bir kısmı oyunu mecburi olarak çevrimiçi bir oyun tecrübesine zorluyordu. Yalnızca birkaç muvaffakiyetim olsa bu durum epey göze batmazdı lakin işin içine başarımlar ile açabileceğiniz ekstra karakterler de dahil olunca oyuncular isyan ettiler Turtle Rock problemler üzerinde çalışırken kemik kitle oyunun çıkışındaki durumundan dolayı çok hayal kırıklığına uğradı

Çok süratli yükselip epeyce süratli inişe geçen oyun: New World


  • Cins: MMORPG, Macera
  • Çıkış Tarihi: 28 Eylül 2021
  • Yayıncı: Amazon
  • Metacritic Puanı: 70
New World, nitekim çok düzgün bir çıkış yaptı. Hakikaten işin ardında Amazon üzere dev bir firmanın olmasının getirisi olsa da, çıkış yaptığı birinci hafta hatta birinci ay oyun dünyasını kasıp kavurdu adeta. Ancak maalesef bu durum epey da uzun sürmedi. Oyunun karşılaştığı birinci ve muhtemelen en büyük ezası sunucuların az olması ve sunucu kapasitelerinin azamî 2000 kişilik olmasıydı. Birinci hafta oyuna girmek neredeyse imkansızdı. Saatlerce beklenen sunucu kuyrukları bir yana o kadar saat bekledikten daha sonra oyunun yanılgı verip sizi oyundan atması da işin gayreti oluyordu. Biroldukca oyuncu inanılmaz derecede isyan etti bu duruma. Amazon ise tahlili sunucu sayılarını arttırmakla halletmeyi denedi. Bu durum bir yere kadar işe yaradı lakin hala stabil sunucularda kuyruk sırası yaşayabiliyordu.

Bu olayların akabinde ikinci perde oyun uzun soluklu oynanmaya başladığında denk geldi. Oyunun dünyası Aeternum kesinlike hoş bir dünya. Gezmesi ve dolaşması eğlenceli bu bir gerçek. Ama dünyanın büyüklüğü ve oyunda binek olmayışı hakikaten işleri bir vakit daha sonra yorucu bir hale getirmeye başladı.Hızlı seyahat noktaları olağan ki mevcut. Ama spesifik bir biçimde elde edilen özel bir ünite harcıyor.

bakılırsav sistemi ise oyuncuları soğutan bir diğer ayrıntı oldu. bakılırsavlerin hayli sığ olması, nazaranvlerin kendini yenidenlaması ve yaratık çeşitliliğinin az olması bir MMORPG oyununun başlangıç kısmını oluşturan gelişme evresinin hayli sıkıcı ve bununla birlikte yorucu geçmesine niye oluyor. Bunların üstüne bir de kimi buglar ve kusurlar eklenince oyuncuların bir birden fazla isyan etti ve oyunun popülerliğini de sarsmış oldu.

Mutiplayer modu sonu oldu: Battlefield 2042


  • Cins: FPS, macera
  • Çıkış Yılı: 19 Kasım 2021
  • Yayıncı: Electronic Arts
  • Metacritic Puanı: 68
Battlefield, çok esaslı bir FPS oyun serisi. Artık rutin bir biçimde neredeyse her sene 1 tane görsek de bir biçimde oyunculara kendini sevdirmeyi başarıyordu. Bu senede senaryonun birebir biçimde olacağını düşünülüyordu. Lakin genel oyun satış niçini olan multiplayer modunun sahip olduğu problemler oyunu çok sarstı. Eski oyunlara kıyasla eksik çıkan Multiplayer modu biroldukca oyuncuyu üzmüş, hem de da sinirlendirmişti. Skor tahtasının olmaması, temel oynanıştaki değişiklikler, silah cinslerinin az olması, oyundaki sınıf sisteminde yapılan değişiklikler üzere biroldukça can sıkan olay epeyce kısa bir müddetde tüm oyuncuları rahatsız etmeye başladı. Bunların üstüne bir de birkaç glitch ve bug eklenince Battlefield 2042’nin ismi biraz berbat anılmaya başladı.

Her şeyi denerken hiç bir şeyin tam olmaması: Biomutant


  • Çeşit: Aksiyon, RPG, macera
  • Çıkış Tarihi: 25 Mayıs 2021
  • Yayıncı: THQ Nordic
  • Metacritic Puanı: 67
Just Cause üzere tanınan serilerde isimlerini bahsettiren Avalanche Studios’un eski çalışanlar toplanıp kendi oyunlarını çıkarmaya karar verdiler. Experiment 101’in kurulması ile birlikte Biomutant’ın da lansmanı yapıldı. Yalnızca hayvanlar üzerine şurası olan aksiyon rpg öğeleri ile süslenmiş bu oyun, bununla birlikte kıyamet daha sonrası bir dünyada geçiyordu. RPG tarafının oyunda ne kadar yüke sahip olacağı tartışılır bir bahis olsa da dışardan bakıldığında herkes için umut vaat eden bir oyun olarak gözüküyordu.

Biomutant, Experiment 101 için finansal manada başarılı bir oyun bulunmasına karşın, oyun mekaniklerinden ve oyunun kullanmaya çalıştığı özelliklerin ayrıntısından dolayı eleştirmenlerden çok da hoş yorumlar almadı. Biomutant her şeyi yapmayı deneyip hiç bir şeyi tam olarak mükemmelleştirememiş bir oyun olarak göründü. Oyunun sahip olduğu özelliklerin bir çok cilalanması gerekiyordu. Kıssanın epeyce etkileyici olmaması, bulmacaların fazlaca sonlu olması üzere ayrıntılar bir süre daha sonra oyunun pek kendini yine etmesine de sebep veriyordu. Sonuç olarak: Biomutant pek farklı bir dizayna ve pek büyük bir potansiyele sahipti ancak kararı hiç kimsenin istediği üzere olmadı.

Tek kişillik suikastçiliken klişe Co-op oynanışa geçiş: Aragami 2


  • Cins: Saklılık, aksiyon, macera
  • Çıkış Tarihi: 17 Eylül 2021
  • Yayıncı: Lince Works
  • Metacritic Puanı: 65
Ne hikmetse devam oyunlarının serinin eski oyunları ile tıpkı tadı vermemesi günümüzde epeyce sık rastlanır bir durum oldu. Bu durum oyuncuların burun kıvırmasından mı yoksa oyunun hakikaten makus çıkmasından dolayı mı pek biliinmez ama bilinen şu ki Aragami 2 maalesef bahsi geçen bahsin kurbanı olan bir oyun.

Orjinal oyunun ninja olduğunuz ve daima kapalılık ile hallettiğiniz aksiyonu, beraberinde oyuncuların sahiden rol yapma öğesi taşıyan bir moda bürünmesine sebep oluyordu. Birinci oyunun elde ettiği muvaffakiyetten daha sonra 2. oyunun da birinci oyunun rüzgarı ile seven kitleyi şad edeceği düşünülürken hayal kırıklığı kaçınılmaz oldu.

Kağıt üzerinde, Aragami 2’de arkadaşlarınızla yapabileceğiniz bir epey aktivite barındırıyor. Lakin sıkıcı ve yinelayan bakılırsavleri, cansız öyküsü ve göz arkası edebileceğinizden daha fazla yanılgılar yardımıyla Co-op umut vaat edip insanı hayal kırıklığına uğratıyor. Oyun hala kendi içerisinde eğlenceli lakin keslinlikle umutları yeşertmiyor.

Üzücü bir devam oyunu: King’s Bounty 2


  • Cins: Taktiksel, RPG, macera
  • Çıkış Tarihi: 24 Ağustos 2021
  • Yayıncı: Deep Silver, Prime Matter
  • Metacritic Puanı: 64
1990’da piyasaya sürülen King’s Bounty’nin direkt devamı olan King’s Bounty 2, birinci oyunun mirasçısı olmaya layık görülmeyen öteki bir oyun. 2008’de çıkan bir spin-off oyunundan daha sonra heyecan ve merak rüzgarını ardına alan oyunumuz King’s Bounty 2’de bu beklentiyi karşılayamadı.

King’s Bounty 2’nin karşılaştığı en büyük sorun pek standart gözüken bir RPG olması gerçeğiydi ve oyunun neredeyse kült bir oyun olarak görülmesi bu gerçeğin varlığını oyuncu tarafında daha da rahatsız edici yapıyordu. Kıssa ise sahiden kendi içerisinde klişeler barındırıyordu: Oyuncunun kral tarafınca affedilen bir mahkum rolünü üstlendiği ve sırf kehanette bulunan bir kurtarıcı olduğu için destansı bir nazaranve gönderilmesi… Oyunun geri kalanı, grafiklerden karakterlere kadar makul bir düzeyde ama oyunun tamamı bir bütün olarak değerlendirildiğinde maalesef başarısız oluyor ve sonunda elinizde kalan şey ise soluk bir oynanış oluyor.

Yeni Rocket League olmak isterken neredeyse her şeyi kaybeden oyun: Destruction – Allstars


  • Tıp: Aksiyon, araç savaşı
  • Çıkış Tarihi: 2 Şubat 2021
  • Yayıncı: Sony
  • Metacritic Puanı: 62
Her vakit kendine has bir fan kitlesi barındıran araçlı savaş oyunlarının yeni üyelerinden bir olan Destruction – Allstars için biroldukça kişi epey heyecanlıydı. Üstelik geliştirici firmanın anlattıklarına göre oyun, fiyatsız ve mevsimsel güncellemeler yoluyla oyunu yeni tutarak elde ettiği oyuncu kitlesini elinde tutmayı planlıyordu. Ama maalesef oyun birfazlaca kişinin umduğu bir daha sonraki Rocket League rolünü üstlenemedi.

Oyunun karşılaştığı birinci sorun klasik oyun fiyatlandırmasından 10 dolar yüksek olması yani 69,99 $ fiyat etiketi belirlenmesiydi. PS5’de yaşanan bir sorun yüzünden çıkışı Şubat ayına ertlenen Destruction Allstars bir daha sonraki fiyat artışı uygulanıncaya kadar Playstation Plus oyunu olarak kaldı.

Oyun istenildiği üzere piyasada olsa da hayranlar ve eleştirmenler, sadece dört oyun moduyla içerik eksikliği ve temel oyundan farklı maliyetle gelen hudutlu içerikleri niçiniyle tecrübenin en güzel ihtimalle ortalama olduğunu düşündüler. Oyun bu biçimdedan beri aylar ortasında yeni içerikler alsa da, oyuncu kitlesinde büyük kayıplar yaşadığı için şu an pek düşük bir kitleye sahip. Hatta o denli ki birçok kişi yalnızca yapay zekaya karşı oynadığından bile bahsediyor.

Kavram karmaşasına sahip karanlık bir dünya: Werewolf The Apocalypse – Earthblood


  • Çeşit: Aksiyon, RPG
  • Çıkış Tarihi: 4 Şubat 2021
  • Yayıncı: Nacon, Bigben Interactive
  • Metacritic Puanı: 56
Aksiyon oyunlarındaki ağır savaş sahneleri esnasında daima altyazı okuma gerekliliğini her vakit garipsemişimdir. Üstelik Earthblood üzere karanlık dünyaya sahip bir oyunsanız, bu aksiyon sahneleri sırasında net bir biçimde hem savaşıp hem altyazıyı okusanız bile anlayamayabilirsiniz. Zira Earthblood sahip olduğu ortamın ağır bilgisini açıklamak için hiç duraksamıyor ve bu durum kavram karmaşasına sebep oluyor.

Daha da berbatı öbür yapılan bir incelemede oyunun grafiklerinin hayli geride kalmış olduğunu ve animasyonların da fazlaca sert ve özensiz gözüktüğü belirtiliyor. Ayrıyeten oyunun sahip olduğu kapalılığı ve aksiyonu, diğer oyunlarda daha tesirli yürütülen mekanikler üzerine konseyi olması bir tık hayal kırıklığına uğratıyor Eleştirmenler Earthblood için birden fazla oyuncudan biraz daha insaflı olsa da başlık en düzgün ihtimalle bunaltıcı olarak yorumlanıyor.

DnD kainatı dediler geldik lakin… Dungeons and Dragons: Dark Alliance


  • Cins: Aksiyon, RPG, Macera
  • Çıkış Tarihi: 22 Haziran 2021
  • Yayıncı: Wizard of the Coast
  • Metacritic Puanı: 53
DnD kozmosun geçen bir oyunun berbat olması için nitekim birşeylerin oyun içerisinde yanlış olması lazım. DnD cihanı çok kült ve seveninin bol olduğu bir cihan. Aslında birinci tanıtımında çok umut vaat eden oyunumuz Haziran ayında çıkış yaptıktan daha sonra bir hayli kişi tarafınca oyun, sıkıcı bulundu. Oyun içerisindeki savaşlar fazlaca kendini yine ediyordu, öykü cansızdı ve oyunu oldukcalu oyuncu moduna zorlayan garip bir zorluk artışı vardı. Bunun üstüne birde tecrübesi baltayalacak tıpta yanlışlar ve sıkıntılar eklenince oyunun çıkışı hüsran ile sonuçlandı.

Tecrübeler elbet hayal kırıklığı yarattı. Bilhassa de Dungeons and Dragons cihanını sevenler bile hayli güzel yorumlarda bulunamadı. her neyse ki geliştirici Tuque Games, oyunu düzeltme planlarını özetleyen bir bildiri yayınladı ve süreci birkaç ay evvel başlattı.

İkonik bir macera yerine üzücü bir tecrübe: Balan Wonderworld


  • Tıp: Platform, macera
  • Çıkış Tarihi: 26 Mart 2021
  • Yayıncı: Square Enix
  • Metacritic Puanı: 51
Sonic’in yaratıcısının elinden çıkan Balan Wonderworld, birinci bahsedildiğinde pek büyük potansiyele sahip bir oyundu. 12 kısımdan oluşan bir platform oyunu olan Balan Wonderworld, Nights Into Dreams üzere Naka’nın eski çalıştığı oyunlardan esintilerde taşıyordu. Klasik macera oyunlarında gördüğümüz koleksiyon kesimleri bulmak, bulmacalar çözmek, yeni yetenekler ve kostümler kazanmak üzere bilgileri ve daha fazlasını sandbox bir ortamda sunmayı amaçlayan Balan Wonderworld, bunların hepsini yaparken beraberinde hakikaten Balan isimli oyunun ikonik karakterinin rehberliği altında yapıyordu.

Lakin maalesef ki her çıkan oyun efsane niteliğini taşıyamıyor. Oyunun çıkışından daha sonra hayranların ve eleştirmenlerin denemesinin kararı Balan Wonderworld’e üzücü patladı ve oyun negatif tenkit yağmuruna tutuldu. Tenkitler büyük ölçüde tek düğmeli denetim şemasının rahatsızlığı yüzündendi. Oyun ayrıyeten bir sürü yetenek değiştiren kostüm içeriyordu, lakin birçoğu epey çabuk unutulabilecek üsluptaydı ve tanıtıldıkları kadar süratli bir biçimde kenara atılıyordu. Oyunun son hali maalesef hiç güzel anılmadı ve biroldukça kişi “bırakın para vermeyi oynamak için üstüne para almanız gerekiyor” üzere atıflarda bulundu.

Yeni br Cyberpunk 2077 hadisesi mı? Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition


  • Cins: Aksiyon, macera
  • Çıkış Tarihi: 17 Ekim 2005
  • Yayıncı: Rockstar Games
  • Metacritic Puanı: 49
Dışardan bakıldığında eski ve sevilen GTA oyunlarının günümüze uyarlanacak biçimde tek bir çatı altında toplaması nitekim çok heyecan verici bir durum. Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto: Vice City ve Grand Theft Auto: San Andreas’ı birleştiren geliştirici Grove Street Games, oyunun aydınlatmasını, sürüşünü, HUd’sini karakter modellerini ve daha fazlasın güncellemeye çalıştı. Fakat, sürüm aksaklıklar, yanılgılar, kuşkulu görseller ve daha fazlası dahil olmak üzere her türlü sıkıntıyla gölgelendiğinden işler plana göre gitmedi.

Serideki birfazlaca oyun adeta bug’lar ile dolu bir kazan içerisinde kaynayan bir çorba üzereydi. GTA: San Andreas’ın objelerin ortasından geçebilmenizi sağlayan bug’ı bir yana, bununla birlikte gözlerinizi de bir çok yoran yağmur efektleri de dahil olmak üzere, biroldukca varolan görsel aksaklık fazlaca süratli bir biçimde internette yayıldı ve birfazlaca kişi oyunu denemeyi bile düşünmedi.

Hayranlar, bu sevilen oyunların kimilerinde mevcut olan biroldukca sıkıntıdan dolayı büsbütün hüsrana ve hayal kırıklığına uğradı.Üstelik yeni çıkacak olan Trilogy sebebiyle bu oyunların eski versiyonları da satıştan kaldırılmıştı. Bu durumla birlikte İşler o kadar berbata gitti ki Rockstar yalnızca özür dilemekle kalmadı, beraberinde dijital mağazalardan daha evvel kaldırılan orjinal Grand Theft Auto oyunlarını geri getireceğine yemin etti. Yamalar ve güncellemeler dağıtılmaya başlasa da, biroldukca hayran Trilogy’yi bu yılın Cyberpunk 2077’si olarak nitelendirmeye başladı.
 
Üst